對(duì)于游戲版號(hào)很多人都不懂是什么意思,那么什么是游戲版號(hào):游戲版號(hào)是由國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布的,對(duì)于游戲根據(jù)著作權(quán)等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開(kāi)發(fā)的游戲軟件在開(kāi)發(fā)完成后就受到著作權(quán)法的保護(hù)。
而在12月21日上午10點(diǎn),中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新在2018年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)海南年會(huì)上致辭,并透露:“首批送審游戲”已經(jīng)完成審核,正在抓緊核發(fā)版號(hào),但申報(bào)游戲存量很大,需要時(shí)間消化,希望大家保持耐心。
現(xiàn)場(chǎng)馮士新還發(fā)表關(guān)于促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展的觀點(diǎn)。他指出,隨著用戶人口紅利等因素的逐漸消失,游戲行業(yè)的廣泛增長(zhǎng)模式已經(jīng)變得不可持續(xù),過(guò)去,游戲行業(yè)盲目追求數(shù)量和規(guī)模,輕視優(yōu)質(zhì)品牌。面對(duì)市場(chǎng)的新變化,游戲行業(yè)應(yīng)加快供應(yīng)方面的結(jié)構(gòu)改革,牢固樹(shù)立優(yōu)質(zhì)商品意識(shí),摒棄急功近利的理念,積極控制產(chǎn)品數(shù)量的快速增長(zhǎng),注重凝聚力,提高產(chǎn)品質(zhì)量,弘揚(yáng)“工匠精神”。在審批監(jiān)督中,將實(shí)行宏觀調(diào)控和精確控制,以促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)更高質(zhì)量的發(fā)展。針對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中暴露出的過(guò)度營(yíng)利、侵權(quán)剽竊、消費(fèi)者欺詐等突出問(wèn)題,我們將加快制定專項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),探索建立信用檔案,嚴(yán)格規(guī)范市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)秩序。
在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)《2017年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》當(dāng)場(chǎng)發(fā)布。該報(bào)告總結(jié)了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的總體情況,詳細(xì)解釋了市場(chǎng)細(xì)分和產(chǎn)業(yè)鏈,并深入分析了典型游戲企業(yè)的情況,為游戲玩家提供了極具參考價(jià)值的行業(yè)信息。根據(jù)該報(bào)告,2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到2036.1億元,比前一年增長(zhǎng)了23.0 %。移動(dòng)游戲仍然是中國(guó)游戲市場(chǎng)收入的最重要組成部分,并且有增長(zhǎng)的趨勢(shì)。
現(xiàn)場(chǎng)馮士新表示想要更好的推動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展就需要更好的承擔(dān)游戲產(chǎn)業(yè)的文化使命,而通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)表的2017年的中國(guó)游戲的產(chǎn)業(yè)報(bào)告,我們清楚的認(rèn)識(shí)到游戲行業(yè)對(duì)于經(jīng)濟(jì)發(fā)展的影響,但也展現(xiàn)出游戲行業(yè)的缺陷,比如說(shuō):原創(chuàng)能力不足、文化內(nèi)涵缺失、價(jià)值導(dǎo)向偏差、社會(huì)責(zé)任落實(shí)不到位等問(wèn)題。
而馮士新的此項(xiàng)舉動(dòng)同樣代表了游戲行業(yè)的發(fā)展,身為投資者需要有敏銳的投資方向,而對(duì)于想要進(jìn)入游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)的人就需要辦理游戲版號(hào)備案和網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營(yíng)文化許可證,可以提前準(zhǔn)備辦理所需資質(zhì),大通天成代為為您提供所需資質(zhì)服務(wù)。(來(lái)源于:網(wǎng)絡(luò))